Tes Formatif dan Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional TIK PPG Daring
Daftar Isi [Tampil]
PPG - Selamat datang di kelas online, menginjak tahun pelajaran 2019/2020, berikut admin sampaikan mengenai Tips lulus PPG, Kumpulan Soal, Jawaban dan Pembahasan UP UKM PPG 2019/2020.
Nah, pada kesempatan ini kami akan khusus membahas mengenai SOAL UJIAN FORMATIF PPG PROFESIONAL. Perlu diketahui bersama bahwa pelaksanaan UP UKM PPG tentunya setelah Bapak/Ibu guru telah selesai menyelesaikan tugas akhir dan mengerjakan soal-soal formatif dan sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik dan juga menyelesaikan semua modul di kompetensi profesional.
Bagi Bapak/Ibu yang sedang melaksanakan ppg daring ataupun yang sedang bersiap siap mengikuti UP UKM PPG 2019/2020, berikut Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional KB 1 2 3 4 PPG Daring
Untuk tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik PPG akan admin berikan kunci jawaban tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 ppg ini dengan cuma-cuma dan tentunya terpercaya dengan hasil diatas KKM. Soal daring ppg untuk tes sumatif M1 M2 M3 M4 M5 M6 ini hanya dapat dilakukan sebanyak 1 kali saja, jadi ini dapat sahabat jadikan sebagai referensi dan bocoran soal sumatif ppg. Kumpulan sumatif ppg untuk modul yang lain juga terdapat dalam web ini, silahkan sahabat klik link yang admin berikan dibawah ini :
Selengkapnya, untuk soal Tes Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional TIK PPG Daring klik disini
Berbeda dengan tes sumatif, kesempatan yang diberikan pada tes formatif sebanyak 3 kali. jadi, anda tidak usah cemas apabila belum dapat memenuhi KKM untuk tes formatif ini. Karena bakal dikasi kesempatan 2x lagi. Adapun untuk soal dan jawaban disertai pembahasan untuk tes formatif kompetensi pedagogik dari modul 1 2 3 4 5 6 KB 1 2 3 4 bisa dilihat dibawah ini:
Tes Formatif M5 KB 1
tes formatif modul 5 kb2 TIK
Untuk mendownload / melihat soal UP UKMPPG 2019 sesuai bidang anda silahkan klik pada alamat tautan yang tersemat di bawah ini:
Soal UP
Soal UP UKM PPG TK
Soal UP UKM PPG SD
Soal UP UKM PPG SMP
Soal UP UKM PPG SMA
Soal UP UKM PPG SMK
keyword:
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg bahasa inggris
soal up ppg bahasa inggris
latihan soal up ppg
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg
latihan soal up ppg
soal up ppg bahasa inggris
soal ukmppg matematika
soal ukmppg
soal ukmppg matematika
soal ppg pgsd
latihan soal up pgsd
soal up ukmppg pgsd
soal ppg pgsd
soal up pgsd
soal ppg bahasa indonesia
soal skb guru bahasa indonesia
soal ppg fisika
soal ppg kimia
soal ppg tk 2019
soal ppg guru tk
soal ppg tk 2019
soal ppg tk
soal ppg guru tk
soal up ppg
soal ppg sejarah
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok
soal ppg ips smp
soal ppg ips
soal ppg ips smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa
soal ppg pkn
Demikian yang terbaru dari kelas online terkait dengan Kumpulan Soal, Jawaban dan Pembahasan SOAL UJIAN Tes Formatif Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Tes Formatif dan Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional TIK PPG Daring 2019/2020
Nah, pada kesempatan ini kami akan khusus membahas mengenai SOAL UJIAN FORMATIF PPG PROFESIONAL. Perlu diketahui bersama bahwa pelaksanaan UP UKM PPG tentunya setelah Bapak/Ibu guru telah selesai menyelesaikan tugas akhir dan mengerjakan soal-soal formatif dan sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik dan juga menyelesaikan semua modul di kompetensi profesional.
Bagi Bapak/Ibu yang sedang melaksanakan ppg daring ataupun yang sedang bersiap siap mengikuti UP UKM PPG 2019/2020, berikut Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional KB 1 2 3 4 PPG Daring
Untuk tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik PPG akan admin berikan kunci jawaban tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 ppg ini dengan cuma-cuma dan tentunya terpercaya dengan hasil diatas KKM. Soal daring ppg untuk tes sumatif M1 M2 M3 M4 M5 M6 ini hanya dapat dilakukan sebanyak 1 kali saja, jadi ini dapat sahabat jadikan sebagai referensi dan bocoran soal sumatif ppg. Kumpulan sumatif ppg untuk modul yang lain juga terdapat dalam web ini, silahkan sahabat klik link yang admin berikan dibawah ini :
Question 1 (1 point)
Prinsip kerja kamera adalah:
Menangkap cahayA. | |
Membiaskan cahayA. | |
Meredam cahayA. | |
Memantulkan cahayA. |
Question 2 (1 point)
Proportion ( perbandingan / keserasian ) termasuk ke dalam
Unsur – unsur perancangan | |
Perspektif bentuk | |
Prinsip – prinsip dasar rancangan | |
Tujuan perancangan |
Question 3 (1 point)
Salah satu prinsip keindahan bentuk adalah keseimbangan. keseimbangan yang memiliki kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja, melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut dengan keseimbangan ....
Keseimbangan tersembunyi (axial balance) | |
Keseimbangan memancar (radial balance) | |
Keseimbangan simetris (symmetrical balance) | |
Keseimbangan sederajat (obvious balance) |
Question 4 (1 point)
Sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnyA. Ini adalah prinsip:
workflow compatibility | |
task compatibility | |
product compatibility | |
user compatibility |
Question 5 (1 point)
Secara etimologis, nirmana sendiri mempunyai maknA
Tidak bermakna | |
Tidak berbentuk | |
Tidak berwarna | |
Tidak bermula |
Question 6 (1 point)
Selain warna merah yang dapat menimbulkan kesan penambah nafsu makan, kebanyakan toko makanan / restaurant memilih warna kuning sebagai branding perusahaannya karena warna kuning memberikan kesan....
Kehangatan dan keramahan | |
Kesegaran dan kesuburan | |
Kemurahan hati dan ketenangan | |
Kesehatan dan kebugaran |
Question 7 (1 point)
Struktur navigasi yang berbentuk seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan adalah:
Struktur jaringan | |
Struktur hirarki | |
Struktur kombinasi. | |
Struktur linear |
Question 8 (1 point)
Suatu proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu scene, menyusun dan mengatur scene-scene menjadi sequence yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang suatu cerita yang utuh. Proses ini disebut:
Shot | |
Framing | |
Editing | |
Kompilasi |
Question 9 (1 point)
Suatu susunan irama yang memiliki hubungan pengulangan dengan perbedaan pada satu atau beberapa unsur/elemen seni/rupa yang digunakan hasilnya kontras adalah
Transisi | |
Harmoni | |
Repetisi | |
Oposisi |
Question 10 (1 point)
Sumber cahaya sekunder dan ditempatkan di sisi berlawanan dari subyek adalah:
Fill light | |
Low light | |
Key light | |
Back light |
Question 11 (1 point)
Susunan ini hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis dan menjemukan adalah susunan
Transisi | |
Harmonis | |
Repetisi | |
Kontras |
Question 12 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian obyek dikenal dengan istilah:
Straight Angle | |
Bird Eye View | |
Frog eye | |
High Angle |
Question 13 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe Premiere Pro CS4 adalah:
Sequence Monitor Window | |
Monitor Window | |
Source Monitor Window | |
Timeline Window |
Question 14 (1 point)
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut:
Aperture (Diafragma) | |
Zoom | |
Shuter Speed | |
ISO |
Question 15 (1 point)
Tipe antarmuka di mana user mengisi area-area yang telah disediakan adalah tipe:
direct manipulation | |
command language. | |
menu selection | |
form fill in |
Question 16 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk memotong gambar secara manual adalah:
Brush Tool | |
Arrow Tool | |
Hand Tool | |
Lasso Tool |
Question 17 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis adalah:
Line Tool | |
Stroke Color | |
Swap Color | |
Fill Color |
Question 18 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran adalah:
Hand Tool | |
Eye Dropper Tool | |
Paintbucket Tool | |
Ink Bottle tool |
Question 19 (1 point)
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut:
Aperture (Diafragma) | |
Zoom | |
ISO | |
Shuter Speed |
Question 20 (1 point)
Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran sentimeter ataupun meter tetapi ukurannya bersifat nisbi, hal ini berarti ....
ukuran garis tidak dipengaruhi bidang ataupun ruang | |
ukuran garis dapat bernentuk lurus, lengkung, rata, berombak yang memberntuk irama | |
ukuran garis berupa horizontal, diagonal ataupun vertikal | |
ukuran panjang, tinggi, besar dipengaruhi bidang atau ruang dimana garis itu berada |
Question 21 (1 point)
Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara:
pengguna (user) dengan sistem. | |
pengguna (user) dengan pengembang sistem. | |
pengguna (user) dengan pengguna (user). | |
pengguna (user) dengan hardware |
Question 22 (1 point)
Berdasarkan gambar berikut ini, manakah susunan warna yang termasuk ke dalam warna triad komplementer ....
merah ungu (MU) - ungu (U) - biru ungu (BU) | |
hijau (H) - biru (B) - ungu (U) | |
kuning jingga (KJ) - merah ungu (MU) - biru ungu (BU) - kuning hijau (KH) | |
hijau (H) - biru (B) - ungu (U) |
Question 23 (1 point)
Berikut ini adalah format yang digunakan dalam membuat storyboard multimedia interaktif, kecuali:
Double coloum | |
Landscape | |
Portrait | |
Kartu |
Question 24 (1 point)
Berikut ini adalah jenis-jenis metering, kecuali:
Balance metering | |
Spot metering | |
Center weight metering | |
Matrix metering |
Question 25 (1 point)
Berikut ini adalah prinsip yang perlu diperhatikan agar pengambilan gambar yang akan dilakukan mempunyai nuansa sistemik, kecuali:
Scene | |
Continuity | |
Close up | |
Camera angle |
Question 26 (1 point)
Berikut ini adalah prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam pembuatan suatu antarmuka sebuah aplikasi, kecuali:
Familiarity | |
Consistency | |
Usability. | |
Simplicity |
Question 27 (1 point)
Berikut ini adalah struktur film, kecuali:
Shot | |
Sequence | |
Scene | |
Framing |
Question 28 (1 point)
Berikut ini adalah tipe teks pada Adobe Flash, kecuali:
Input Text. | |
Output text. | |
Dynamic Text. | |
Static Text. |
Question 29 (1 point)
Berikut ini adalah triangle fotografi, kecuali:
Shuter Speed | |
ISO | |
Aperture (Diafragma) | |
Zoom |
Question 30 (1 point)
Berikut ini adalah unsur Three points lighting, kecuali:
Fill light | |
Key light | |
Back light | |
Low light |
Question 31 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur komposisi fotografi, kecuali:
Rule of Third | |
Kurva | |
Exposure | |
Simplicity |
Question 32 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur sinematografi, kecuali:
Framing | |
Durasi gambar | |
Kamera dan film | |
Skenario |
Question 33 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam prinsip keindahan bentuk nirmana adalah
Tekstur | |
Keterpaduan | |
Titik | |
Garis |
Question 34 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur konseptual nirmana adalah
Question 34 options:
Tekstur | |
Bentuk | |
Warna | |
Gempal |
Question 35 (1 point)
Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur visual nirmana adalah, kecuali ...
Gempal | |
Bentuk | |
Titik | |
Garis |
Question 36 (1 point)
Dari gambar berikut ini yang termasuk kedalam warna dmau adalah
Hijau – merah | |
Merah – jingga | |
Hijau – biru | |
Kuning – biru |
Question 37 (1 point)
Film Seluloid yang pertama diperkenalkan pada tahun:
1878 | |
1887 | |
1891 | |
1895 |
Question 38 (1 point)
Foto berwarna yang pertama diperkenalkan oleh:
Richard Maddox | |
John Herschel | |
James Clerk Maxwell | |
Frederick Scott Archer |
Question 39 (1 point)
Fungsi Anchor Point pada Adobe Premiere adalah:
mengatur skala klip. | |
mengatur rotasi atau perputaran klip. | |
mengatur letak atau posisi klip. | |
mengatur letak titik pusat perputaran klip. |
Question 40 (1 point)
Fungsi image stabilizer adalah:
Menstabilkan objek bergerak | |
Memperbesar gambar | |
Menstabilkan goncangan tangan | |
Menstabilkan warna |
Question 41 (1 point)
Gambar berikut merupakan interval tangga dari ?
interval tangga jarak | |
interval tangga raut bidang | |
interval tangga ukuran bidang | |
interval tangga arah bidang |
Question 42 (1 point)
Gambar di atas adalah gambar…..
Pengatur fokus. | |
Filter | |
Gelang Kamera | |
Lensa |
Question 43 (1 point)
Gambar di bawah ini adalah:
Tombol Set Out Point | |
Toggle Take Audio | |
Toggle Take Video | |
Tombol Set In Point |
Question 44 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya secara langsung tanpa melalui lensa utama adalah:
Kamera Large Format | |
Kamera Range Finder | |
Kamera SLR | |
Kamera Pocket |
Question 45 (1 point)
Jenis lensa yang memiliki fokus yang sesuai dengan pandangan mata manusia adalah:
Wide Angle Lens | |
Lensa Standar | |
Fish Eye Lens | |
Lensa Tele |
Question 46 (1 point)
Jika mengmaukan warna hijau, kita harus mencampurkan warna
Kuning dan biru | |
Merah dan kuning | |
Merah dan biru | |
Biru dan merah |
Question 47 (1 point)
Jika mengmaukan warna ungu, kita harus mencampurkan warn
Kuning dan biru | |
Biru dan merah | |
Merah dan biru | |
Merah dan kuning |
Question 48 (1 point)
Kamera video yang digunakan untuk keperluan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna kalangan yang memiliki hobi di bidang videografi, adalah:
Kamera Studio | |
Kamera consumer | |
Kamera Prosumer | |
Kamera Professional |
Question 49 (1 point)
Kecepatan terbuka sampai tertutupnya tirai (rana) pada kamera digital disebut:
ISO | |
Zoom | |
Aperture (Diafragma) | |
Shuter Speed |
Question 50 (1 point)
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Komunikasi Visual, kecuali:
Interaksi pengguna dengan aplikasi. | |
Animasi/video yang digunakan sudah sesuai. | |
Kesederhanaan fungsi navigasi menu. | |
Format teks dan kombinasi warnA. |
Question 51 (1 point)
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Rekayasa Perangkat Lunak, kecuali:
Penggunaan backsounD. | |
Kemudahan pengoperasian aplikasi. | |
Kelengkapan menu navigasi. | |
Fungsionalitas menu yang tersediA. |
Question 52 (1 point)
Model pembelajaran yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan komputer dalam natural language adalah:
Tutorial | |
Simulasi | |
Drill and practice | |
Socratic |
Question 53 (1 point)
Model pembelajaran yang memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya adalah:
Tutorial | |
Simulasi | |
Drill and practice | |
Hybrid |
Question 54 (1 point)
Model pembelajaran yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, tabel, definisi istilah, latihan dan branching yang sesuai adalah:
Socratic | |
Hybrid | |
Inquiry | |
Tutorial |
Question 55 (1 point)
Pengambilan gambar dari belakang obyek, biasanya obyek tersebut hanya terlihat kepala atau bahunya saja, dikenal dengan istilah:
Profil Shot | |
Reflection Shot | |
Over Shoulder | |
Jaws Shot |
Question 56 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dari dagu hingga kepala, dikenal dengan istilah:
Medium Close Up (MCU) | |
Close up (CU) | |
Extreme Close Up (ECU) | |
Big Close Up (BCU) |
Question 57 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dengan fisik manusia tampak jelas namun latar belakang masih dominan, dikenal dengan istilah:
Long shot (LS) | |
Medium long shot (MLS) | |
Extreme long shot (ELS) | |
Full Shot (FS) |
Question 58 (1 point)
Pengambilan gambar sosok manusia mulai mendominasi dalam frame. Tubuh manusia tampak dari dada ke atas hingga kepala, dikenal dengan istilah:
Medium long shot (MLS) | |
Close up (CU) | |
Medium Close Up (MCU) | |
Full Shot (FS) |
Question 59 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya, dikenal dengan istilah:
Zooming | |
Tilting | |
Tracking | |
Panning |
Question 60 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya, dikenal dengan istilah:
Tilting | |
Zooming | |
Panning | |
Dolly |
Berbeda dengan tes sumatif, kesempatan yang diberikan pada tes formatif sebanyak 3 kali. jadi, anda tidak usah cemas apabila belum dapat memenuhi KKM untuk tes formatif ini. Karena bakal dikasi kesempatan 2x lagi. Adapun untuk soal dan jawaban disertai pembahasan untuk tes formatif kompetensi pedagogik dari modul 1 2 3 4 5 6 KB 1 2 3 4 bisa dilihat dibawah ini:
Tes Formatif M5 KB 1
Question 1 (1 point)
Raut bidang dengan dua interval tangga berjauhan (raut bidang yang berbeda), hasilnya kontras, keras, tajam adalah
Susunan oposisi | |
Susunan transisi | |
Susunan gabungan | |
Susunan repetisi |
Question 2 (1 point)
Menyusun garis dengan dua atau tiga interval garis yang berjauhan disebut
Preposisi | |
Oposisi | |
Komposisi | |
Gempal |
Question 3 (1 point)
Warna yang kesannya energi dan keceriaan, kejayaan, kemegahan, kemuliaan, dan kekuataan adalah
Hijau | |
Kuning | |
Putih | |
Biru |
Question 4 (1 point)
Ciri khas dari suatu raut dapat berupa kasar, halus, polos, bermotif, keras dan lain sebagainya dan hal ini disebut
Profil | |
Bidang | |
Raut | |
Tekstur |
Question 5 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis lengkung-lengkung bebas disebut
bidang gabungan. | |
bidang bersudut bebas. | |
bidang mayA. | |
bidang organik. |
Question 6 (1 point)
Berikut ini adalah warna tersier, kecuali:
Coklat kuning | |
Coklat biru | |
Coklat jingga | |
Coklat merah |
Question 7 (1 point)
Arah saat kita menggoreskan garis disebut
Interval garis | |
Kontras | |
Komposisi garis | |
Gerak garis |
Question 8 (1 point)
Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa, dan warna, disebut dengan
Question 8 options:
Titik | |
Bidang. | |
Gempal. | |
Garis |
Question 9 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis patah-patah bebas, disebut
bidang organik. | |
bidang gabungan | |
bidang bersudut bebas. | |
bidang mayA. |
Question 10 (1 point)
Raut bidang yang memadukan raut bidang dengan dua atau tiga interval yang berdekatan adalah
Susunan oposisi | |
Susunan transisi | |
Susunan repetisi | |
Susunan gabungan |
Question 11 (1 point)
Bidang teratur yang dibuat secara matematika, disebut
Komposisi | |
Interval | |
Non geometri | |
Geometri |
Question 12 (1 point)
Susunan yang hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis dan menjemukan adalah
Susunan oposisi | |
Susunan gabungan | |
Susunan repetisi | |
Susunan transisi. |
Question 13 (1 point)
Jenis irama dengan gerak pengulangan dalam pertentangan-pertentangan secara teratur, runtut, terus menerus, bak sebuah aliran yang mengalir penuh vitalitas disebut
Irama Laras Harmonis | |
Irama Laras Kontras | |
Irama Laras Tunggal | |
Irama Laras Ganda |
Question 14 (1 point)
Keseimbangan yang kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja, melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah adalah
Keseimbangan tersembunyi | |
Keseimbangan simetris | |
Keseimbangan memancar | |
Keseimbangan sederajat |
Question 15 (1 point)
bentuk bidang yang seolah terpelintir, ada lipatan, disebut
Question 15 options:
bidang organik. | |
bidang bersudut bebas. | |
bidang mayA. | |
bidang gabungan. |
Question 16 (1 point)
Salah satu prinsip dasar tata rupa yang mengandung unsur keunggulan, keistimewaan, keunikan, keganjilan, dan menarik perhatian adalah
Keseimbangan | |
Oposisi | |
Dominasi | |
Kesatuan |
Question 17 (1 point)
Ciri khas dari elemen titik adalah
ukurannya yang kecil dan rautnya sangat sederhanA. | |
ukurannya yang kecil dan rautnya sederhanA. | |
ukurannya yang sederhana dan rautnya kecil | |
ukurannya yang sangat sederhana dan rautnya kecil. |
Question 18 (1 point)
Berikut ini adalah tiga dimensi warna yang sangat besar pengaruhnya terhadap tata rupa, kecuali:
Hue | |
Value | |
Contrast | |
Chroma |
Question 19 (1 point)
Warna yang kesannya dmau adalah
Kuning | |
Ungu | |
Merah | |
Jingga |
Question 20 (1 point)
Warna pokok subtractive adalah:
cyan, magenta, dan kuning. | |
cyan, merah, dan kuning. | |
cyan, magenta, dan hijau. | |
cyan, magenta, dan orange. |
tes formatif modul 5 kb2 TIK
Question 1 (1 point)
Aksesories kamera yang memberikan efek-efek khusus pada foto adalah
Tripod | |
Filter | |
Blitz | |
Lensa |
Question 2 (1 point)
Alat yang digunakan untuk mengukur intensitas cahaya pada fotografi adalah
Luxmeter | |
Tachometer | |
Avometer | |
Lightmeter |
Question 3 (1 point)
CCD pada kamera digital berfungsi sebagai
Sensor cahaya | |
Pemantul cahaya | |
Sensor objek | |
Penangkap cahaya |
Question 4 (1 point)
Daerah tajam atau daerah fokus yang disebut
White balance | |
Depth Of Field | |
Focal Length | |
Golden Section |
Question 5 (1 point)
Fitur kamera yang berfungsi untuk menstabilkan goncangan tangan kita adalah
Zoom | |
Shutter speed | |
Image Stabilizer | |
Tripod |
Question 6 (1 point)
Jenis kamera yang biasanya hanya digunakan untuk pemotretan yang lebih khusus seperti foto udara dan foto arsitektur dari jarak dekat tanpa menimbulkan distorsi adalah
Kamera Instan | |
Kamera SLR | |
Kamera Medium Format | |
Kamera Large Format |
Question 7 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya dipantulkan melalui prisma dan cermin lalu diteruskan pada lensa utama sehingga tidak terjadi efek paralaks adalah
Kamera Pocket | |
Kamera SLR | |
Kamera Range Finder | |
Kamera Medium Format |
Question 8 (1 point)
Lamanya waktu penyinaran sensor pada kamera digital, dan film pada kamera disebut
Question 8 options:
Aperture | |
ISO | |
Shutter Speed | |
Exposure |
Question 9 (1 point)
Lensa yang memiliki fokus 50 mm adalah
Lensa Standar | |
Lensa Tele | |
Lensa Sudut Lebar | |
Lensa Mata Ikan |
Question 10 (1 point)
Panduan komposisi yang didasarkan pada perhitungan matematika yang unik adalah
Kurva | |
Rule of Third | |
Simplicity | |
Golden Mean |
Question 11 (1 point)
Penemu ilm negatif dengan larutan Sodium thiosulfate/hyposulfite of soda yang disebut hypo, adalah
John Herschel | |
Eadweard Muybridge | |
James Clerk Maxwell | |
Richard Maddox |
Question 12 (1 point)
Penemu xenon flash lamp dan strobe photography adalah
Question 12 options:
Arthur Korn | |
Gabriel Lippmann | |
Doc Harold Edgerton | |
Yasujiro Niwa |
Question 13 (1 point)
Proses mengukur seberapa terang objek foto supaya kamera bisa mendapatkan exposure yang tepat disebut
Question 13 options:
Metering | |
Panning | |
Crabbing | |
Zooming |
Question 14 (1 point)
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut
Aperture | |
ISO | |
Shutter Speed | |
Exposure |
Question 15 (1 point)
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut
Shutter Speed | |
Exposure | |
Aperture | |
ISO |
Quiz M5 KB 3
Bagian kamera yang berfungsi sebagai jendela pengamat untuk bisa melihat obyek yang masuk ke dalam kamera adalah
Exposure | |
White balance | |
Aperture | |
View finder |
Question 2 (1 point)
Berikut ini adalah fungsi dasar tata cahaya/lampu, kecuali:
efek | |
dimensi | |
atmosfir | |
penerangan |
Question 3 (1 point)
Berikut ini adalah hal-hal yang harus dilakukan oleh seorang editor ketika melakukan tugas editing, kecuali:
Memilih jenis transisi yang digunakan. | |
Memilih shot. | |
Membentuk irama/tempo. | |
Menentukan Camera Angle. |
Question 4 (1 point)
Berikut ini adalah isi dari Tab Effects Adobe Premiere, kecuali:
Audio Transitions | |
Video Transitions | |
Track Selection | |
Video Effects |
Question 5 (1 point)
Berikut ini adalah isi dari Tools Window Adobe Premiere, kecuali:
Rate Scracth | |
Track Selection | |
Rooling Edit | |
Transitions |
Question 6 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan komposisi obyek secara total, dari ujung kepala hingga ujung kaki (bila obyek manusia) adalah:
Full Shot (FS) | |
Long Shot (LS) | |
Extreme Long Shot (ELS) | |
Medium Shot (MS) |
Question 7 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia tampak dari dada ke atas hingga kepala adalah:
Medium Shot (MS) | |
Full Shot (FS) | |
Medium Long Shot (MLS) | |
Medium Close Up (MCU) |
Question 8 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari leher bagian bawah hingga kepala adalah:
Medium Close Up (MCU) | |
Extreme Close Up (ECU) | |
Big Close Up (BCU) | |
Close Up (CU) |
Question 9 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari pinggang ke atas hingga kepala adalah:
Long Shot (LS) | |
Medium Long Shot (MLS) | |
Medium Shot (MS) | |
Extreme Long Shot (ELS) |
Question 10 (1 point)
Efek yang terjadi adalah obyek terlihat tidak jelas, sementara background tampak terang benderang. Pengambilan gambar ini disebut
Door Frame Shot | |
Reflection Shot | |
Backlight Shot | |
Artificial Framing Shot |
Question 11 (1 point)
Gabungan dari scene-scene disebut
Transition | |
Frame | |
Sequence | |
Shot |
Question 12 (1 point)
Gerakan kamera maju mendekati obyek disebut
Zoom in | |
Dolly out | |
Zoom out | |
Dolly in |
Question 13 (1 point)
Jenis kamera yang didesain untuk keperluan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna kalangan yang memiliki hobi di bidang videografi adalah kamera
Consumer | |
Professional | |
DSLR | |
Prosumer |
Question 14 (1 point)
Jenis kamera yang dikenal dengan kamera home industry adalah kamera
Prosumer | |
Prosumer dan Consumer | |
Consumer | |
Professional |
Question 15 (1 point)
Jenis lensa dibedakan menurut
wide angle | |
Body Kamera | |
Focal Length | |
Kemampuan menangkap obyek. |
Question 16 (1 point)
Jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari samping, kamera satu memperlihatkan orang pertama dan kamera dua memperlihatkan orang keduA. Teknik ini disebut
Walking Shot | |
Over Shoulder | |
Artificial Hairlight | |
Profil Shot |
Question 17 (1 point)
Juru kamera menempatkan benda-benda di depan kamera sehingga efek yang muncul adalah keindahan karena kamera tidak langsung membidik obyek, tetapi terhalangi oleh benda yang menjadi foregrounD. Teknik ini disebut
Jaws Shot | |
Artificial Framing Shot | |
Door Frame Shot | |
Backlight Shot |
Question 18 (1 point)
Kegiatan merekam gambar mulai kamera diaktifkan (on) hingga kamera dihentikan (off), disebut
1 action | |
1 frame | |
1 Scene | |
1 shot |
Question 19 (1 point)
Lamanya sebuah obyek diambil gambarnya oleh kamera disebut
Durasi | |
Zooming | |
Framing | |
Exposure |
Question 20 (1 point)
Langkah pertama yang dilakukan untuk mengatur tampilan klip yang ada di dalam Track Video Adobe Premiere adalah:
Memilih style tampilan klip menggunakan tombol Set Display Style yang ada di dalam Track Video 1 | |
Memilih salah satu klip yang ada di dalam Project Window, kemudian drag ke dalam Timeline Window dan letakkan pada Track Video 1. | |
Meng-klik tombol Set Display Style | |
Meng-klik tombol panah Collapse/Expand Track yang berada pada Track Video 1. |
Question 21 (1 point)
Memotong klip menggunakan tombol
Delete | |
Cut | |
Razor Tools | |
Anchor Point |
Question 22 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya disebut dengan istilah
Tilting | |
Tracking | |
Panning | |
Zooming |
Question 23 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya disebut dengan istilah
Zooming | |
Tracking | |
Panning | |
Tilting |
Question 24 (1 point)
Perpindahan gambar secara tumpang tindih dari akhir suatu shot dengan awal dari suatu shot berikutnya adalah jenis transisi
Fade | |
Cut | |
Dissolve | |
Wipe |
Question 25 (1 point)
Perpindahan shot di mana gambar berubah secara berangsur-angsur menjadi semakin tampak jelas adalah jenis transisi
Wipe | |
Dissolve | |
Fade-Out | |
Fade-In |
Question 26 (1 point)
Prinsip yang menyatakan bahwa mata kamera adalah mata penonton adalah
Composition | |
Continuity | |
Camera Angle | |
Close up |
Question 27 (1 point)
Proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu scene, menyusun dan mengatur scene-scene menjadi sequence yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang suatu cerita yang utuh disebut dengan proses
Rendering | |
Composition | |
Editing | |
Shooting |
Question 28 (1 point)
Prosumer, kecuali:
Tidak tahan banting tetapi tidak ringkih. | |
Penggunanya adalah home industry atau mendekati professional. | |
Fitur yang disediakan serba otomatis. | |
Sudah memiliki beberapa fitur manual. |
Question 29 (1 point)
Sejumlah lembaran metal tipis yang disusun sedemikian rupa sehingga bisa dibuka dan ditutup untuk mengatur banyaknya sinar yang masuk ke lensa kamera disebut
Gain | |
Aperture | |
White balance | |
Filter Colour |
Question 30 (1 point)
Seolah-olah obyek tidak tahu jika gambarnya akan di-shoot sehingga ketika kamera menyorot ke arahnya dia terlihat kaget, tapi dalam situasi yang dramatik. Teknik ini disebut
Door Frame Shot | |
Jaws Shot | |
Backlight Shot | |
Artificial Framing Shot |
Question 31 (1 point)
Sistem televisi NTSC digunakan di
Indonesia | |
Eropa | |
Amerika Serikat | |
Perancis |
Question 32 (1 point)
Sistem televisi PAL digunakan di
Amerika Serikat | |
Belanda | |
Perancis | |
Indonesia |
Question 33 (1 point)
Sistem televisi SECAM memiliki kemampuan merekam gambar
925 garis perdetik | |
825 garis perdetik | |
525 garis perdetik | |
625 garis perdetik |
Question 34 (1 point)
Sumber cahaya yang ditempatkan di antara sisi kamera dan subjek sedemikian rupa (biasanya membentuk sudut 45o) sehingga satu sisi subjek akan terang, tetapi sisi lain agak gelap. Sumber cahaya ini disebut
Key light | |
Fill light | |
Front light | |
Back light |
Question 35 (1 point)
Sumber cahaya yang ditempatkan di sisi berlawanan dari subjek (membentuk sudut -45o) adalah sumber cahaya
Front light | |
Back light | |
Fill light | |
Key light |
Question 36 (1 point)
Tata cahaya yang membagi sisi gelap dan terang atas obyek yang disinari sehingga membantu perspektif tata panggung. Prinsip ini disebut
efek | |
atmosfir | |
dimensi | |
penerangan |
Question 37 (1 point)
Teknik pengambilan gambar dari atas obyek yang diarahkan ke bawah sehingga mengesankan obyek terlihat kecil adalah teknik:
High Angle | |
Bird Eye View | |
Straight Angle | |
Frog eye |
Question 38 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian obyek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak kecil adalah teknik:
Low Angle | |
Bird Eye View | |
Straight Angle | |
High Angle |
Question 39 (1 point)
Tempat di mana Anda menyimpan klip/footage yang berupa file image, audio, title, dan video yang akan digunakan dalam proses editing pada Adobe Premiere adalah:
Project window | |
Tools window | |
Monitor window | |
Timeline window |
Question 40 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe Premiere adalah:
Monitor window | |
Tools window | |
Project window | |
Timeline window |
Quiz M5 KB4
Question 1 (1 point)
Area pada Adobe Flash untuk berkreasi dalam membuat animasi yang digunakan untuk mengkomposisi frame-frame secara individual dalam sebuah movie adalah:
Toolbox | |
Timeline | |
Stage | |
Properties |
Question 2 (1 point)
Berikut beberapa hal yang harus diperhatikan ketika membuat multimedia interaktif agar menjadi menarik, kecuali
Menentukan biaya proyek | |
Memahami Audien | |
Desain Tampilan | |
Menentukan tujuan proyek |
Question 3 (1 point)
Berikut ini adalah fungsi multimedia dalam kegiatan pembelajaran, kecuali:
Suplemen | |
Komplemen | |
Substitusi | |
Pengembang |
Question 4 (1 point)
Berikut ini adalah unsur-unsur yang harus ada ppada storyboard, kecuali:
Script audio | |
Instruksi untuk pemrograman | |
Tata cahaya | |
deskripsi detail video |
Question 5 (1 point)
Model yang banyak digunakan pada pembelajaran materi yang membahayakan, sulit, atau memerlukan biaya tinggi adalah
Simulasi | |
Drill and Practice | |
Socratic | |
Inquiry |
Question 6 (1 point)
Model yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan komputer dalam natural language adalah model
Simulasi | |
Informational | |
Socratic | |
Hybrid |
Question 7 (1 point)
Model yang bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi tertentu, komputer menyampaikan materi, mengajukan pertanyaan, dan memberikan umpan balik sesuai dengan jawaban pengguna adalah model
Drill and Practice | |
Informational | |
Simulasi | |
Tutorial |
Question 8 (1 point)
Model yang didesain dengan memanfaatkan sifat kompetitif pengguna untuk memotivasi dan meningkatkan minat belajar adalah model
Instructional games | |
Drill and practice | |
Hybrid | |
Socratic |
Question 9 (1 point)
Model yang tidak menampilkan suatu instruksi, tetapi hanya mempraktekkan konsep yang sudah ada adalah
Socratic | |
Drill and Practice | |
Simulasi | |
Inquiry |
Question 10 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya adalah:
product compatibility | |
task compatibility | |
workflow compatibility | |
user compatibility |
Question 11 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka harus sesuai dengan sistem aslinya adalah:
task compatibility | |
familiarity | |
product compatibility | |
consistency |
Question 12 (1 point)
Sebuah jendela panel pada Adobe Flash yang digunakan untuk mengelompokkan dan mengatur isi sebuah movie, pengaturan tersebut meliputi penentuan masa tayang objek, pengaturan layer, dan lain-lain adalah:
Properties | |
Panels | |
Timeline | |
Menu Bar |
Question 13 (1 point)
Struktur navigasi seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan adalah struktur
Linear | |
Hirarki | |
Jaringan | |
Kombinasi |
Question 14 (1 point)
Struktur navigasi yang paling kompleks dengan banyak obyek dalam setiap arah pada setiap obyek dalam aplikasi multimedia adalah struktur
Hirarki | |
Kombinasi | |
Linear | |
Jaringan |
Question 15 (1 point)
Unsur multinedia interaktif yang merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem disebut
Question 15 options:
Diagram Konteks | |
User Interface | |
DFD | |
Flowchart |
Untuk mendownload / melihat soal UP UKMPPG 2019 sesuai bidang anda silahkan klik pada alamat tautan yang tersemat di bawah ini:
Soal UP
Soal UP UKM PPG TK
Soal UP UKM PPG SD
Soal UP UKM PPG SMP
Soal UP UKM PPG SMA
Soal UP UKM PPG SMK
keyword:
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg bahasa inggris
soal up ppg bahasa inggris
latihan soal up ppg
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg
latihan soal up ppg
soal up ppg bahasa inggris
soal ukmppg matematika
soal ukmppg
soal ukmppg matematika
soal ppg pgsd
latihan soal up pgsd
soal up ukmppg pgsd
soal ppg pgsd
soal up pgsd
soal ppg bahasa indonesia
soal skb guru bahasa indonesia
soal ppg fisika
soal ppg kimia
soal ppg tk 2019
soal ppg guru tk
soal ppg tk 2019
soal ppg tk
soal ppg guru tk
soal up ppg
soal ppg sejarah
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok
soal ppg ips smp
soal ppg ips
soal ppg ips smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa
soal ppg pkn
Demikian yang terbaru dari kelas online terkait dengan Kumpulan Soal, Jawaban dan Pembahasan SOAL UJIAN Tes Formatif Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Tes Formatif dan Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional TIK PPG Daring 2019/2020